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SoldatenklassenBearbeiten

0815 Soldat (Gewehr, Pistole, Kampfmesser)Bearbeiten

  • Standardmäßig mehr Munition wie Nahkämpfer, Sani, Techniker, Spezialist
  • Bandagen, * oder eben das W* Equivalent zu der simpelsten erste Hilfe Ausrüstung
  • Rüstungsfunktionen

Nahkämpfer (Schwert, MP, Pistole)Bearbeiten

  • Bandagen *
  • Stielhandgranaten (HE)
  • Rüstungsfunktionen + erhöhter Schild

Techniker (Gewehr, Pistole, Kampfmesser)Bearbeiten

  • Bandagen *
  • Sprengstoff oder "Tools"
  • Rüstungsfunktionen

Sanitäter (Gewehr, Pistole, Kampfmesser)Bearbeiten

  • Bandagen und weiterführende medizinische Ausrüstung
  • Rüstungsfunktionen

Spezialist (Pistole, Kräfte)Bearbeiten

  • Bandagen *
  • Rüstungsfunktionen

WaffenBearbeiten

GewehrBearbeiten

  • Schussmodi: Einzelfeuer, Drei-Schuss Salve
  • Magazingröße: 6 Magazine à 20 Schuss; 8 Magazine á 20 Schuss (Soldat)
  • Effektive Reichweite: Mittel - Hoch
  • Kaliber: B

Maschinenpistole/MPBearbeiten

  • Schussmodi: Dauerfeuer
  • Magazingröße: 4 Magazine á 30 Schuss
  • Effektive Reichweite: Gering
  • Kaliber: A

PistoleBearbeiten

  • Schussmodi: Einzelfeuer
  • Magazingröße: 5 Magazine á 8 Schuss
  • Effektive Reichweite: Sehr gering
  • Kaliber: A

Schwere WaffenBearbeiten

Dringend zu beachten: Alle schweren Waffen benötigen zwei Mann um bedient zu werden! Außerdem müssen sie stationär abgefeuert werden.

Raketenwerfer (Schwere Waffe)Bearbeiten

  • Schussmodi: Einzelfeuer
  • Magazingröße: 3 Raketen
  • Kaliber: -
  • Details:
    • Primär gegen gepanzerte Fahrzeuge, Gebäude
    • Raketen gelten der Größe wegen als Zubehör
    • Unratsam im Feuerstrahl während des Abfeuerns zu stehen

Maschinengewehr (Schwere Waffe)Bearbeiten

  • Schussmodi: Dauerfeuer
  • Magazingröße: 2 Patronengurte á 120 Schuss
  • Effektive Reichweite: Mittel
  • Kaliber: B
  • Besonderheit:
    • Höchste Kadenz der verfügbaren Waffen mit 25 Schuss/Sekunde (Vergleich SMG ~8)
    • 3 austauschbare Läufe
    • Überhitzung im Dauerbetrieb (Zubehör)
    • Zweibein für stationären Aufbau (Zubehör)

Anti-Panzer Gewehr (Schwere Waffe)Bearbeiten

  • Schussmodi: Einzelfeuer
  • Magazingröße: 1 Munitionskasten á 15 Schuss
  • Effektive Reichweite: Hoch
  • Kaliber: -
  • Besonderheit:
    • Manuelles Nachladen der großkalibrigen Patrone
    • Zweibein für stationären Aufbau (Zubehör)
    • Munitionskasten (Zubehör)

RüstungBearbeiten

  • Gepanzert gegen Beschuss (Dort wo IC auch Panzerung ist, i.e Brust, Handrücken, Schulter…)
  • Schildkapazitäten: Steht leichtem Beschuss stand bis aufgebraucht, benötigt Regenerationszeit
  • Helm/Visor:
    • Nacht-, Wärmesicht, sowie Bewegungssensor
    • Ermöglicht ferner Zoom
    • audiovisuellen Uplink zum Einsatzleiter
    • Freund-Feind Erkennung
    • HUD Funktionen : Wegrouten, Dominion-Datenbank wenn Verbindung vorhanden
    • COM System

GepäckBearbeiten

  • Kochgeschirr: W* Equivalent zum Esbit-Kocher
  • Feldflasche+Trinkbecher
  • Zeltbahn
  • Schlafsack + Überzug
  • Taschenmesser/Omnitool (Wahrscheinlicher Name: Lavernia)

ExtrasBearbeiten

Bitte beachten: 5 Punkte zur Verfügung

  • 3: Schwere Waffe Teil 1 (Ersetzt größte verfügbare Standardfernkampfwaffe)
  • 3: Schwere Waffe Teil 2 (Zubehör)
  • 2: Extra Magazin für schwere Waffen
  • 2: Zielfernrohr für Standardgewehr (Wahlweise Langstrecke mit Zoom oder Rotpunkt)
  • 2: Schalldämpfer Standardgewehr / Pistole
  • 1: Granate (HE, EMP, Stun)
  • 1: Extra Magazin für Standardwaffen
  • 1: Extra Bandage
  • 1: Extra Schildstärke (nur einmalig ‘kaufbar’. Erhöht Kapazität um 25%)